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Text File
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1992-10-04
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2KB
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43 lines
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ZUSATZINFORMATIONEN zu STARWING V2.0X
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Berechnung der Spieldaten:
Die meisten Systemdaten werden wissenschaftlich berechnet.
Per Zufallsgenerator werden der Planetendurchmesser, die Planetendichte,
die Entfernung zur Sonne und der Landanteil berechnet. Ausgehend von
diesen Daten werden die Umlaufdauer, Schwerkraft, Umlaufdauer um die Sonne,
Oberfläche (von einer Kugel ausgehend) berechnet. Die Sonnendaten befinden
sich innerhalb der von der Natur vorgegebenen Grenzen und könnten rein
theoretisch auch in Wirklichkeit existieren.
Zur genauen Berechnung der Ökosphäre fehlten mir leider die Kenntnisse.
Daher sind diese Werte nicht ganz echt.
Technische Daten der Schiffstypen bezogen auf eine 200 Schiffe starke Flotte:
Schiffstyp | Ladevolumen | Verbrauch H/LJ | Preis (Metalle)
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S-Transporter | 10000 | 40 | 130 * 200 = 26000
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B-Transporter | 35000 | 40 | 560 * 200 = 112000
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M-Transporter | 100000 | 60 | 1820 * 200 = 364000
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Space-Jet | 6000 | 60 | 330 * 200 = 66000
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Kreuzer | 8000 | 80 | 690 * 200 = 138000
| | |
Schlachtschiff | 10000 | 100 | 1470 * 200 = 294000
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Beim Ladevolumen ist zu beachten, daß die Kampfschiffe (Space-Jet,
Kreuzer und Schlachtschiff) ausschließlich Treibstoff (Wasserstoff)
laden können!
Zum Transport von Androiden, Nahrungsmitteln und Metallen werden
Transporter benötigt.
Die Transporter verfügen über eine geringfügige Bewaffnung passiver Natur,
damit sie einzelnen kleinen Feind-Patrouillen nicht hilflos ausgesetzt
sind.